《坏蛋联盟2》娱乐性强,不能细想 -
周末去看了新上映的动画电影《坏蛋联盟2》,整体上还不错。
碰巧今年国产动画电影的佳作也出了不少,比如魔童闹海、罗小黑战记2、浪浪山小妖怪等,我就结合一些感想,随便来聊两句。
不谈技术层面的东西,单就故事性和主题性等方面来说,相比起国产动画始终追求“表达点什么”的创作意图,像《坏蛋联盟》系列这样的好莱坞动画,最大的特点便是纯粹的娱乐性。
这当然不是说人家动画都没深度,《坏蛋联盟2》也代表不了什么——但从这些年好莱坞商业片的潮流来说,《坏蛋联盟2》这种“重体验、轻表达”的作品确实比较典型。
我个人其实更喜欢第一部《坏蛋联盟》,尽管坏人改邪归正的故事很老套,但里面大坏狼、贪心蛇、美肚鲨、食人鱼、骇客蛛他们犯案时的飒爽英姿特别帅,这也是我很多时候喜欢老美作品的原因之一:他们真的很热衷也很擅长塑造坏蛋(无论是真心坏还是本性不坏),而且没什么无谓的包袱。
《坏蛋联盟2》讲述的则是主角们改邪归正、重回社会后的艰难生活,接着遭人陷害不得不重入江湖,同样很老套,但因为要“端正态度”的时候多了,所以犯罪上的“爽度”有所下降。
不过,《坏蛋联盟2》在其他地方找到了新的笑点,所以总体的喜剧效果并未减少。
比如在第一部里最放不下坏蛋身份的贪心蛇,到了第二部里反而成了最潇洒的人,究其原因是他恋爱了——对象毒舌鸦其实是来给坏蛋联盟下套的(毫不意外),可贪心蛇知道了真相后一点不生气,而是更加喜欢对方了,因为她“太坏、太狡猾”了,逮着机会就要示爱。
你说他还是坏人吧,可他变得非常人畜无害,你说他是好人吧,他又是那么迷恋邪恶……这种不改变初始设定又能做出讨巧变化的做法,是相当聪明且可爱的。
但我前面也说了,《坏蛋联盟2》最大特质是“纯粹的娱乐性”,这是优点,也是缺点。
优点自不必说,鲜活的人物形象、巧妙的犯罪流程、快节奏的内容转场、有温度的经典致敬等等,这回都坐火箭上太空了,绝对好玩、刺激又热闹。
缺点嘛,就是一切都不能想太细,“掌舵者”只能交给眼睛而不是大脑,否则再多想就会觉得别扭了。
无论坏蛋联盟还是幽灵大盗,他们本质上都不是什么穷凶极恶的人,更多属于不喜拘束又爱追求极限的狂人,“战利品不是重点,我能行/我可以才是第一”,这是构成《坏蛋联盟》喜剧本质的基础——真正的恶人只有心理扭曲的凯蒂豹,她把别人对自己的恐惧当成了尊重。
问题来了,前面还有过莫名其妙动摇的大坏狼,后面又莫名其妙地坚守善心了,还教育凯蒂豹“尊重要赢得”,这就是没处理好关键转折。
还有,《坏蛋联盟2》对于改邪归正之人/刑满释放人员的困境也是高高举起、轻轻放下,无论是找不到一份正经工作的联盟成员,还是“血红爪”身份被曝光的戴安狐,在影片里闹了一通后就都安排假死,转头去做星际特工了。
所以说是娱乐电影嘛,热闹过、乐呵过就行,若是较真,反倒显得自己不礼貌了……至于要不要较这个真,就看观众自己喽。
于我而言,《坏蛋联盟2》仅娱乐性来说肯定值得一看,其余的便见仁见智吧。